Bataille Épique: Hammerwatch vs. Heroes of Hammerwatch
Hammerwatch et Heroes of Hammerwatch sont deux jeux distincts dans la même licence, avec plusieurs différences clés :
Style de jeu
Hammerwatch :
- Un jeu d'action-aventure hack-and-slash traditionnel
- Niveaux fixes et soigneusement conçus avec une progression linéaire
- Similaire à des jeux comme Gauntlet
Heroes of Hammerwatch :
- Un RPG action roguelike avec des niveaux générés procéduralement
- Progrès du personnage persistant et améliorations des villes
- Plus proche de Diablo avec des éléments roguelike
Réjouissabilité
Hammerwatch :
- Réjouissabilité limitée en raison des niveaux fixes
- Les joueurs peuvent rejouer pour améliorer leur performance ou essayer différentes classes
Heroes of Hammerwatch :
- Haute réjouissabilité avec des niveaux générés aléatoirement et des améliorations persistantes
- Mode Nouveau Jeu+ pour une difficulté accrue
Progrès du personnage
Hammerwatch :
- Système de compétences simple avec des améliorations achetées auprès de marchands
- Pas de progrès du personnage persistant entre les parties
Heroes of Hammerwatch :
- Les personnages conservent de l'expérience et montent en niveau entre les runs
- Les améliorations des villes fournissent diverses améliorations
Multijoueur
Hammerwatch :
- Supporte le co-op local et en ligne
- Permet de sauvegarder et de reprendre les sessions multijoueur
Heroes of Hammerwatch :
- Co-op en ligne pour jusqu'à 4 joueurs
- Ne permet pas de sauvegarder et de reprendre les sessions multijoueur au milieu d'une course
Contenu
Hammerwatch :
- Jeu original plus l'extension Temple of the Sun
- 7 classes de personnages (y compris le Sorcier dans les versions plus récentes)
Heroes of Hammerwatch :
- Jeu de base plus 3 DLC (dans l'édition Ultimate)
- 9 classes de personnages
- Plus de 100 objets uniques
En résumé, Hammerwatch offre une expérience de dungeon-crawling traditionnelle et linéaire, tandis que Heroes of Hammerwatch propose une expérience roguelike avec une profondeur, un progrès et une réjouissabilité accrues. Le choix entre les deux dépend des préférences personnelles pour le style de jeu et le niveau de participation à long terme souhaité.