hammerwatch 对决:谁才是王者?
锤石守望和锤石守望英雄是同一系列中的两款不同游戏,它们之间有几个关键的区别:
游戏玩法风格
锤石守望:
- 一款传统的砍杀动作冒险游戏
- 固定、手工制作的关卡,具有线性进度
- 类似于《地牢守护者》等游戏
锤石守望英雄:
- 一款roguelite动作角色扮演游戏,具有随机生成的关卡
- 持续的角色进度和城镇升级
- 更类似于带有roguelike元素的《暗黑破坏神》
可玩性
锤石守望:
- 由于关卡固定,可玩性有限
- 玩家可以重玩以改进表现或尝试不同的职业
锤石守望英雄:
- 由于随机生成的关卡和持续的升级,可玩性高
- 新游戏+模式以增加挑战
角色进度
锤石守望:
- 简单的技能系统,可以从商人那里购买升级
- 没有跨游戏进程的持续角色进度
锤石守望英雄:
- 角色在运行之间保留经验和升级
- 城镇升级提供各种增强
多人游戏
锤石守望:
- 支持本地和在线合作
- 允许保存和恢复多人游戏会话
锤石守望英雄:
- 支持最多4名玩家的在线合作
- 在运行过程中无法保存和恢复多人游戏会话
内容
锤石守望:
- 原始游戏加上太阳神殿扩展包
- 7个角色职业(包括新版本中的法师)
锤石守望英雄:
- 基础游戏加上3个DLC(在终极版中)
- 9个角色职业
- 超过100种独特物品
总之,锤石守望提供了一种更传统的、线性的地下城探险体验,而锤石守望英雄则提供了一种具有更多深度、进度和可玩性的roguelite体验。两款游戏之间的选择取决于个人对游戏风格和期望的长期参与程度的偏好。