Découvrez les Classeshammerwatch 2 – Débarrassez-vous de la Légende

    Dans Heroes of Hammerwatch 2, il y a sept classes jouables, chacune avec des capacités uniques, des styles de jeu et des spécialisations. Voici un aperçu des classes :

    Classes de départ

    1. Guerrier
      • Rôle: Combattant melee tanky.
      • Capacités: Haches tournoyant, Cri de guerre, Constitution du guerrier, Course de meurtre.
      • Forces: Santé élevée, excelle dans la chaîne de meurtres.
      • Spécialisations: Berserker (concentré sur les dégâts), Primaliste (dégâts d'aire), Tyrant (effets de dégâts cumulés).
    2. Paladin
      • Rôle: Combattant melee défensif avec des capacités de guérison.
      • Capacités: Coup bénit, Main posée, Chevalier armé, Conviction.
      • Forces: Dégâts en bouche et survie élevée.
      • Spécialisations: Rayonnement (dégâts d'aire de feu), Flammes intérieures (défense et guérison).
    3. Ranger
      • Rôle: Archère agile avec des attaques à distance.
      • Capacités: Tir marqué, Piège, Rythme, Survivant.
      • Forces: Attaques rapides et puissantes à l'arc.
      • Spécialisations: tireur d'élite (concentré sur les compétences à l'arc), Tisseur de vents (contrôle d'aire).
    4. Magicien
      • Rôle: Utilisateur de magie équilibré avec des sorts offensifs et défensifs.
      • Capacités: Missiles magiques, Boule de feu, Intellect arcanique, Barrière.
      • Forces: Casting polyvalent et survie.
      • Spécialisations: Évocation (dégâts élevés), Conjonction (summoning), Transmutation (amélioration des statistiques).

    Classes déverrouillables

    1. Voleur
      • Rôle: DPS melee avec une vitesse d'attaque élevée et des capacités d'aire d'effet.
      • Capacités: Fan de couteaux, Tourbillon de lames, Trancher et trancher, Échappée.
      • Forces: Frappes rapides et mobilité.
      • Spécialisations: Poison (effets de dégâts cumulés), Démolitions (explosifs), Lames (coups critiques).
    2. Loup-garou
      • Rôle: Hybride de lanceur de sorts melee spécialisé dans la magie sombre.
      • Capacités: Queue de démon, Rituale sombre, Absorption d'énergie, Aura d'atrophie.
      • Forces: Absorption de vie et dégâts d'aire.
      • Spécialisations: Âmes (survie), Chaos (rifts de dégâts), Summoning (combats de minion).
    3. Sorcier
      • Rôle: Élémentiste concentré sur des sorts à dégâts élevés au détriment de la défense.
      • Capacités: Décharge, Orb élémentaire, Puissance innée, Affinité élémentaire.
      • Forces: Maîtrise des éléments de feu, de glace ou de foudre pour des attaques dévastatrices.
      • Spécialisations: Feu (effets de brûlure), Glace (contrôle de foule), Foudre (dégâts en bouche).

    Personnalisation

    Chaque classe a trois spécialisations qui se déverrouillent au niveau 10. Elles fournissent des compétences et des capacités passives adaptées à différents styles de jeu. Le niveau supérieur accorde également des buffs permanents à tous les personnages via le système de Titre de Guilde.