Découvrez les Classeshammerwatch 2 – Débarrassez-vous de la Légende
Dans Heroes of Hammerwatch 2, il y a sept classes jouables, chacune avec des capacités uniques, des styles de jeu et des spécialisations. Voici un aperçu des classes :
Classes de départ
- Guerrier
- Rôle: Combattant melee tanky.
- Capacités: Haches tournoyant, Cri de guerre, Constitution du guerrier, Course de meurtre.
- Forces: Santé élevée, excelle dans la chaîne de meurtres.
- Spécialisations: Berserker (concentré sur les dégâts), Primaliste (dégâts d'aire), Tyrant (effets de dégâts cumulés).
- Paladin
- Rôle: Combattant melee défensif avec des capacités de guérison.
- Capacités: Coup bénit, Main posée, Chevalier armé, Conviction.
- Forces: Dégâts en bouche et survie élevée.
- Spécialisations: Rayonnement (dégâts d'aire de feu), Flammes intérieures (défense et guérison).
- Ranger
- Rôle: Archère agile avec des attaques à distance.
- Capacités: Tir marqué, Piège, Rythme, Survivant.
- Forces: Attaques rapides et puissantes à l'arc.
- Spécialisations: tireur d'élite (concentré sur les compétences à l'arc), Tisseur de vents (contrôle d'aire).
- Magicien
- Rôle: Utilisateur de magie équilibré avec des sorts offensifs et défensifs.
- Capacités: Missiles magiques, Boule de feu, Intellect arcanique, Barrière.
- Forces: Casting polyvalent et survie.
- Spécialisations: Évocation (dégâts élevés), Conjonction (summoning), Transmutation (amélioration des statistiques).
Classes déverrouillables
- Voleur
- Rôle: DPS melee avec une vitesse d'attaque élevée et des capacités d'aire d'effet.
- Capacités: Fan de couteaux, Tourbillon de lames, Trancher et trancher, Échappée.
- Forces: Frappes rapides et mobilité.
- Spécialisations: Poison (effets de dégâts cumulés), Démolitions (explosifs), Lames (coups critiques).
- Loup-garou
- Rôle: Hybride de lanceur de sorts melee spécialisé dans la magie sombre.
- Capacités: Queue de démon, Rituale sombre, Absorption d'énergie, Aura d'atrophie.
- Forces: Absorption de vie et dégâts d'aire.
- Spécialisations: Âmes (survie), Chaos (rifts de dégâts), Summoning (combats de minion).
- Sorcier
- Rôle: Élémentiste concentré sur des sorts à dégâts élevés au détriment de la défense.
- Capacités: Décharge, Orb élémentaire, Puissance innée, Affinité élémentaire.
- Forces: Maîtrise des éléments de feu, de glace ou de foudre pour des attaques dévastatrices.
- Spécialisations: Feu (effets de brûlure), Glace (contrôle de foule), Foudre (dégâts en bouche).
Personnalisation
Chaque classe a trois spécialisations qui se déverrouillent au niveau 10. Elles fournissent des compétences et des capacités passives adaptées à différents styles de jeu. Le niveau supérieur accorde également des buffs permanents à tous les personnages via le système de Titre de Guilde.