Esplora Tutte le Classi di Hammerwatch 2 - Potenza Max!

    In Heroes of Hammerwatch 2, ci sono sette classi giocabili, ognuna con abilità uniche, stili di gioco e specializzazioni. Ecco un'anteprima delle classi:

    Classi di Inizio

    1. Guerrero
      • Ruolo: Combattente melee con alta resistenza.
      • Abilità: Asce giratorie, Urla di Guerra, Costituzione del Guerriero, Spreco di Uccisioni.
      • Punti di Forza: Alta salute, eccelle nel catenare uccisioni.
      • Specializzazioni: Berserker (orientato al danno), Primalista (danno areale), Tyrant (effetti di danno nel tempo).
    2. Paladino
      • Ruolo: Combattente melee orientato alla difesa con abilità di guarigione.
      • Abilità: Colpo Benedetto, Impartizione delle Mani, Cavalier Armato, Convinzione.
      • Punti di Forza: Alta dannate esplosive e sopravvivenza.
      • Specializzazioni: Radianza (danno areale di fuoco), Fuochi Interi (difesa e guarigione).
    3. Cacciatore
      • Ruolo: Cacciatore agile con attacchi a distanza.
      • Abilità: Colpo Marchiato, Trappola, Rima, Sopravvissuto.
      • Punti di Forza: Attacchi rapidi e potenti con l'arco.
      • Specializzazioni: Marchiato (abilità dell'arco), Filo d'Aria (controllo areale).
    4. Mago
      • Ruolo: Mago bilanciato con incantesimi offensivi e difensivi.
      • Abilità: Missili Magici, Sfera di Fuoco, Intelletto Arcano, Barriera.
      • Punti di Forza: Casting versatile e sopravvivenza.
      • Specializzazioni: Evocazione (danno elevato), Congiurazione (summoning), Trasmutazione (rafforzamento delle statistiche).

    Classi Disponibili per Sbloccare

    1. Scalatore
      • Ruolo: DPS melee con alta velocità di attacco e capacità di danno areale.
      • Abilità: Fan di Faccette, Tuffo di Lame, Taglio e Taglio, Evitamento.
      • Punti di Forza: Colpi rapidi e mobilità.
      • Specializzazioni: Veleno (effetti di danno nel tempo), Demolizioni (esplosivi), Lame (colpi critici).
    2. Stregone
      • Ruolo: Ibrido combattente magico specializzato nella magia oscura.
      • Abilità: Coda del Demone, Rituale Oscuro, Estrazione di Essenza, Aura di Atrofia.
      • Punti di Forza: Lifesteal e danno areale.
      • Specializzazioni: Anime (sopravvivenza), Caos (fissure di danno), Summoning (combattimento basato sui minioni).
    3. Stregone
      • Ruolo: Elementale che si concentra su incantesimi ad alta dannate a scapito della difesa.
      • Abilità: Scarica, Sfera Elementare, Potere Innato, Affinità Elementare.
      • Punti di Forza: Maestria degli elementi di fuoco, ghiaccio o fulmine per attacchi devastanti.
      • Specializzazioni: Fuoco (effetti di bruciatura), Ghiaccio (controllo di folla), Fulmine (danno esplosivo).

    Personalizzazione

    Ogni classe ha tre specializzazioni che si sbloccano al livello 10. Queste forniscono abilità e abilità passive adattate a diversi stili di gioco. Il livelloamento concede anche buff permanenti a tutti i personaggi tramite il sistema dei Titoli di Gilda.