Découvrez des Classes Heroïques Unique en Hammerwatch

    Dans Heroes of Hammerwatch 2, il y a sept classes distinctes, chacune offrant des capacités uniques, des statistiques et des styles de jeu. Quatre classes sont disponibles dès le début, tandis que trois doivent être déverrouillées pendant le jeu.

    Classes de départ

    1. Guerrier : Un combattant de mêlée robuste avec une santé élevée et des dégâts physiques. Les compétences incluent les Haches tournoyant et le Cri de guerre. Spécialisations : Berserker, Primaliste, Tyrant.
    2. Paladin : Une classe de mêlée axée sur la défense avec des capacités de guérison et des dégâts en bouffée élevés. Les compétences incluent le Coup bénit et la Main posée. Spécialisation : La Radiance est particulièrement puissante.
    3. Chasseur : Une classe à distance spécialisée dans les attaques rapides d'arc. Les compétences incluent le Tir marqué et le Piège. Les spécialisations se concentrent sur l'agilité et la survie.
    4. Magicien : Un utilisateur de magie équilibré avec des compétences offensives et défensives comme les Missiles magiques et la Balle de feu. Spécialisations : Évocation, Conjonction, Transmutation.

    Classes déverrouillables

    1. Voleur : Une classe de dégâts de mêlée avec une vitesse d'attaque élevée et des capacités d'effet de zone (AOE) comme l'Éventail de couteaux. Trouvé dans les grottes sombres.
    2. Loup-garou : Un lanceur de sorts hybride avec des compétences de combat rapproché utilisant la magie sombre (par exemple, la Queue de démon). Trouvé dans les temples.
    3. Sorcier : Un lanceur de sorts purement offensif se concentrant sur les dégâts élémentaires (Feu, Glace, Foudre). Trouvé dans la Citadelle sombre.

    Spécialisations de classe

    Chaque classe peut choisir l'une des trois spécialisations au niveau 10, déverrouillant des compétences supplémentaires qui définissent davantage leur style de jeu.

    Système de niveau

    • Le plafond de niveau commence à 20 mais augmente de 5 à chaque Nouveau Jeu Plus (NG+).
    • Les joueurs gagnent des Points d'Attribut et de Compétence par niveau pour améliorer les statistiques et les capacités.

    Ces classes offrent des options de jeu diverses, répondant à différentes préférences telles que le tanking, les attaques à distance ou le lancement de sorts.