หลักกลุ่ม Hammerwatch รีดิท ระบุตัวเอง!

    เฮอร์โอส์ ออฟ ฮัมเมอร์วอทช์ คือเกม roguelike hack-and-slash ที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับระบบประสานงานที่ลึกซึ้ง การเล่นร่วมกัน และกลยุทธ์ดินแดนที่สุ่มๆ ตามนัยนี้คือภาพรวมของข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับเกมที่มาจากการอภิปรายใน Reddit:

    การเล่นและกลยุทธ์

    • องค์ประกอบของ roguelike: ผู้เล่นเริ่มที่มีอำนาจน้อย เข้าไปในดินแดนที่สร้างโดยมีกลไกทางเทคนิค (procedurally generated), รวบรวมทรัพยากร (ทองและเหล็ก), และเผชิญหน้ากับความท้าทายที่เพิ่มขึ้งเรื่อยๆ จนกว่าจะเสียชีวิตหรือเสร็จงานครั้งไปหมด ทรัพยากรที่ส่งกลับเมืองสามารถใช้เพื่อปรับปรุงตัวละครและซ่อมแซมเมือง
    • การเพิ่มประสบการณ์ถาวร: เกมมีระบบประสานงานหลายชั้น รวมถึงการปรับปรุงอาคารในเมือง (เช่น หุ่นตัวทอง, โรงแบ่งเบียร์, โบสถ์) เพื่อปลดล็อกโบนัสและความสามารถที่ใช้ได้ทั้งหมดตัวละคร
    • ระบบสมาคม: การก้าวหน้าด้วยตัวละครชนิดเฉพาะสามารถปลดล็อกการปรับปรุงถาวรสำหรับตัวละครชนิดอื่น ตัวอย่างเช่น หัวหน้าโบสถ์เพิ่มความเสมอภาคสำหรับทุกชนิดตัวละคร ในขณะที่มังกรวาทเพิ่มความเสียหายด้วยอายุทางมนต์
    • การปรับปรุงตัวละคร: การปรับปรุงตัวละครของตัวละครเป็นไปด้วยน้อย (เช่น การเปลี่ยนสีผมและชุดเสื้อผ้า) แต่มีตัวเลือกเพิ่มเติมผ่าน DLC อย่างเช่น วิหารพระจันทร์

    เนื้อหาและความสามารถในการเล่นซ้ำ

    • ความหลากหลายของเนื้อหา: เกมมีสิ่งที่สามารถปลดล็อกได้มากมาย รวมถึงตัวละครชนิดใหม่ โหมดปรับปรุงงาน (via the Fountain) โหมดที่รับประทาน (drinks) และประติมาที่ให้โบนัสถาวร
    • ดินแดนที่สุ่มๆ ตามนัย: แผนที่ถูกสร้างโดยมีกลไกทางเทคนิค ประกันความหลากหลายในแต่ละครั้งที่เล่น อย่างไรก็ตาม ชนิดศัตรูและลับยังคงเหมือนเดิม
    • การปรับปรุงความยาก: ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับความยากหลังจากเสร็จเกมสำหรับความท้าทายและรางวัลเพิ่มเติม

    การเล่นร่วมกัน

    • Heroes of Hammerwatch สนับสนุนการเล่นร่วมกันแบบมัลติพเลย์เพื่อผู้เล่นสูงสุดสี่คน ความสำคัญของความสามารถนี้ได้รับการชื่นชมสูง เพื่อเพิ่มประสบการณ์แต่ไม่มีความเป็นไปได้ของการเล่นร่วมกันท้องถิ่น

    ความตอบรับจากชุมชน

    • ข้อบวก:
      • เกมได้รับการชื่นชมสำหรับความลึกซึ้งของการสร้างตัวละคร ระบบประสานงาน และการเล่นร่วมกัน
      • หลายผู้เล่นเปรียบเทียบเกมนี้กับเกมเก่าแก่อย่าง Gauntlet ด้วยการควบคุมที่ง่ายและระบบที่ซับซ้อน
    • ข้อลบ:
      • บางผู้เล่นพบว่าประสบการณ์ในช่วงต้นยากเนื่องจากกลยุทธ์ประสานงานที่ซ่อนเร้น
      • การกระทำที่เริ่มต้นเริ่มที่จะเป็นเรื่องเรียบง่ายหลังจากเข้าสู่ระดับความยากสูง (เช่น NG+2)
      • ขาดการเล่นร่วมกันท้องถิ่นทำให้บางผู้ชายผู้หญิงผิดหวัง

    การเปรียบเทียบกับ Hammerwatch

    Heroes of Hammerwatch ต่างจากเกมตัวย่อย (Hammerwatch) ด้วยการใช้กลยุทธ์ roguelike กับดินแดนที่สุ่มๆ ตามนัยและการประสานง