火爆Reddit!Hammerwatch英雄社区揭秘
Hammerwatch 英雄 是一款深受欢迎的 rogue-like 刺杀游戏,因其深入的进度系统、合作游戏玩法和随机地下城机制而受到好评。以下是基于 Reddit 讨论的游戏关键信息概述:
游戏玩法和机制
- Roguelike 元素:玩家开始时很弱,进入程序生成的地下城,收集资源(金币和矿石),面对不断增加的挑战,直到死亡或完成回合。送回城镇的资源可用于升级角色和重建城镇。
- 永久进度:游戏具有多层次的进度,包括升级城镇中的建筑(例如,铁匠铺、酒馆、教堂)以解锁适用于所有角色的增益和技能。
- 公会系统:随着特定职业的进步,解锁永久升级,适用于所有其他职业。例如,圣骑士为所有职业增加护甲,而法师提高魔法伤害。
- 定制化:虽然角色定制化有限(例如,改变头发和盔甲颜色),但通过像 Moon Temple 这样的扩展包,还有其他选项。
内容和可玩性
- 内容广度:游戏提供广泛的解锁内容,包括新职业、运行(通过喷泉)的修饰符、可消耗增益(饮料)和提供永久增益的雕像。
- 随机地下城:地图是程序生成的,确保每次游玩的多样性。然而,敌人类型和秘密保持一致。
- 难度调整:玩家完成游戏后可以增加难度级别,以获得额外的挑战和奖励。
合作游戏
- Heroes of Hammerwatch 支持最多四名玩家的多人合作。这一功能因其增强游戏体验而受到高度赞扬,但缺乏本地合作选项。
社区反馈
- 优点:
- 游戏因其构建深度、进度系统和合作游戏玩法而受到赞扬。
- 许多玩家将其与经典游戏如 Gauntlet 进行比较,因为其简单的控制与复杂系统相结合。
- 批评:
- 一些玩家发现早期体验由于隐藏的进度机制而具有挑战性。
- 达到更高难度级别后(例如,NG+2),重复性战斗变得单调。
- 缺乏本地合作让一些粉丝感到失望。
与 Hammerwatch 的比较
Heroes of Hammerwatch 与其前身 (Hammerwatch) 不同,它采用了 rogue-like 机制和随机地下城以及持续进度。相比之下,Hammerwatch 具有固定的地图和更传统的冒险风格游戏玩法。
有关游戏的更多信息或讨论,请访问其专门的 subreddits [r/heroesofhammerwatch]。