鋼鐵警衛英雄團:Reddit熱門社群大公開!
Heroes of Hammerwatch 是一款 rogue-like 開關打擊遊戲,因為其深入進階系統、合作遊戲玩法和隨機地牢機制而受到歡迎。以下是根據 Reddit 討論對遊戲關鍵信息的概述:
遊戲玩法和機制
- Rogue-like 元素:玩家從弱小開始,進入程式生成地牢,收集資源(黃金和礦石),面對不斷增加的挑戰,直到死亡或完成遊戲。送回城鎮的資源可以用於升級角色和重建城鎮。
- 永久進階:遊戲具有多層進階,包括升級城鎮中的建築(例如,鐵匠、酒館、教堂)以解鎖增益效果和能力,這些效果和能力將應用於所有角色。
- 公會系統:進行特定職業的進階將為所有其他職業解鎖永久升級。例如,圣騎士提高所有職業的防禦力,而巫師則提高魔法傷害。
- 自定義:雖然角色自定義有限(例如,更改頭髮和裝甲顏色),但通過像 Moon Temple 這樣的 DLC 可以提供更多選項。
內容和重玩性
- 內容廣度:遊戲提供廣泛的可解鎖內容,包括新職業、通過噴泉解鎖的遊戲跑修飾(例如,飲料)、提供永久增益的雕像。
- 隨機地牢:地圖是程式生成,確保每次遊戲的變化。然而,敵人類型和秘密保持一致。
- 難度調整:玩家可以在完成遊戲後提高難度等級,以獲得更多挑戰和獎勵。
合作遊戲
- Heroes of Hammerwatch 支持最多四名玩家的多人合作遊戲。這一功能受到高度評價,但缺乏本地合作遊戲選項。
社區反饋
- 正面評價:
- 遊戲因為其建築深度、進階系統和合作遊戲玩法而受到讚譽。 -許多玩家將其與經典遊戲 Gauntlet 相比,由於其簡單的操作結合複雜的系統。
- 批評:
- 一些玩家發現早期體驗因為隱藏的進階機制而具有挑戰性。
- 在達到更高難度等級後(例如,NG+2),磨煉變得單調。
- 缺乏本地合作遊戲讓一些粉絲感到失望。
與 Hammerwatch 的比較
Heroes of Hammerwatch 與其前身 Hammerwatch 的不同之處在於採用了 rogue-like 機制,具有隨機地牢和持續進階。相比之下,Hammerwatch 特點是固定地圖和更傳統的冒險風格遊戲玩法。
有關遊戲的更多洞察或討論,請訪問其專屬 subreddit [r/heroesofhammerwatch]。